- Projektowanie narzędzi Business Intelligence 2022/2023 - Prowadzący: mgr inż. Rafał Woźniak
 - Matematyka Grafiki Komputerowej- Po ukończeniu przedmiotu student rozpoznaje problemy, które wymagają modelowania za pomocą odwzorowań geometrycznych i wybiera odpowiednie metody rozwiązywania problemów.
- Po ukończeniu przedmiotu student rozumie matematyczne podstawy modelowania krzywych.
- Po ukończeniu przedmiotu student potrafi opisać przynajmniej jeden algorytm grafiki wektorowej lub rastrowej i zaimplementować go.
 - Prowadzący: mgr inż. Norbert Borowski
- Prowadzący: dr hab. inż. Piotr Napieralski
- Prowadzący: dr inż. Jan Rogowski
- Prowadzący: mgr inż. Tomasz Witczak
 - Projektowanie Grafiki- Przedmiot wprowadza w tematykę projektowania grafiki przeznaczonej do druku (ulotki, broszury) oraz do Internetu (strony WWW) - Prowadzący: dr inż. Radosław Bednarski
- Prowadzący: mgr inż. Krzysztof Kubiak
- Prowadzący: mgr inż. Karolina Nowak
 - Programowanie Zorientowane Projektowo - Tworzenie dynamicznych, generatywnych i proceduralnych projektów graficznych; projektowanie graficzne wspierane algorytmami; narzędzia programistyczne i skryptowe w projektowaniu grafiki; programowanie w tworzeniu dynamicznej identyfikacji i komunikacji wizualnej. - Prowadzący: dr inż. Radosław Bednarski
- Prowadzący: mgr inż. Karolina Nowak
 - Analiza danych przestrzennych 2022/2023 - Prowadzący: mgr inż. Rafał Woźniak
 - Administrowanie i programowanie baz danych 2022/2023 - Prowadzący: mgr inż. Karolina Nowak
- Prowadzący: dr hab. inż. Agnieszka Wosiak
- Prowadzący: mgr inż. Rafał Woźniak
 - Programming in Python- Projekt dyplomowy 2021/2022- Prowadzący: dr hab. inż. Agnieszka Wosiak
 - Techniki sztucznej inteligencji- Metody i techniki sztucznej inteligencji - Prowadzący: dr inż. Bożena Borowska
 - Podstawy przetwarzania dużych zbiorów danych 21/22 L - studia stacjonarne - Prowadzący: mgr inż. Karolina Nowak
- Prowadzący: dr hab. inż. Agnieszka Wosiak
- Prowadzący: mgr inż. Rafał Woźniak
- Prowadzący: dr Katarzyna Żykwińska
 - Proseminarium IBD 2021/2022- Prowadzący: dr hab. inż. Agnieszka Wosiak
 - Projektowanie poziomów gier komputerowych I stopien- Projektowanie poziomów gier komputerowych - I stopień / studia inzynierskie - Prowadzący: dr hab. sztuki inż. Rafał Szrajber
- Prowadzący: Aneta Wiśniewska
 - Cyfrowe rzeźbienie i malowanie - Prowadzący: dr inż. Krzysztof Guzek
 - Film Animowany- Celem przedmiotu jest rozwinięcie umiejętności w zakresie technik animacji komputerowej oraz zapoznanie z procesem produkcyjnym filmu animowanego. W trakcie zajęć studenci pracują w 3-osobowych zespołach projektowych tworząc autorski krótkometrażowy film animowany. - Karta przedmiotu: - Prowadzący: dr inż. Krzysztof Guzek
- Prowadzący: dr hab. inż. Piotr Napieralski
 - Internet Rzeczy I- Prowadzący: dr inż. Krzysztof Lichy
- Prowadzący: dr hab. inż. Piotr Lipiński
 - Internet Rzeczy II- Prowadzący: dr inż. Krzysztof Lichy
- Prowadzący: dr hab. inż. Piotr Lipiński
 - Podstawy kompozycji- kompozycja.jpg - Przedmiot ma na celu nauczenie celowego działania w zakresie tworzenia obrazów. Zapoznanie z etapami procesu ich tworzenia i podstawowymi zasadami komponowania, przekazanie podstawowej wiedzy o psychologicznych procesach postrzegania. - Prowadzący: dr inż. Krzysztof Guzek
 - Sztuczna inteligencja i systemy ekspertowe- Karta przedmiotu zawiera opis przedmiotu, w tym cele i efekty kształcenia, metody weryfikacji oraz literaturę podstawową i rozszerzoną. - Karta przedmiotu: - Szczegółowe informacje o przedmiocie udostępnia kierownik przedmiotu i nauczyciele prowadzący zajęcia. Uczestnicząc w przedmiocie w sytuacji napotkania problemu zawsze możesz zwrócić się o pomoc do nauczycieli prowadzących zajęcia. - Polecane źródła wiedzy: - Rutkowski L.: Metody i techniki sztucznej inteligencji, PWN, Warszawa 2012 
 Flasiński M.: Wstęp do sztucznej inteligencji, PWN, Warszawa 2011
 Charniak E., Mc Dermot D.: Introduction to Artificial Intelligence, Addison Wesley, 1985
 Rich E., Knight K.: Artificial Intelligence, Second ed., Mc Graw Hill, 1991
 Russell S. J., Norvig P.: Artificial Intelligence. A modern approach, Prentice Hall, 1995- Prowadzący: dr inż. Krzysztof Lichy
- Prowadzący: dr hab. inż. Piotr Lipiński
- Prowadzący: dr inż. Przemysław Nowak
- Prowadzący: dr hab. inż. Bartłomiej Stasiak
- Prowadzący: prof. dr hab. inż. Piotr Szczepaniak
- Prowadzący: mgr inż. Paweł Tarasiuk
- Prowadzący: dr inż. Arkadiusz Tomczyk
 - Programowanie gier komputerowych- Programowanie gier komputerowych jest przedmiotem konsolidującym proces tworzenia gier komputerowych ze szczególnym uwzględnieniem aspektów silnika graficznego i interfejsu gier komputerowych. - Prowadzący: dr inż. Jarosław Andrzejczak
- Prowadzący: dr inż. Dominik Szajerman
- Prowadzący: dr hab. sztuki inż. Rafał Szrajber